Les étrangers se moquent souvent du mysticisme quantar, mais c'est bien cette foi qui a guidé ce peuple, épreuve après épreuve. À la suite de la Dispersion, confrontés à un monde corrompu, les Quantars se sont séparés ; plus d'une dizaine de Voies sont alors apparues, chacune avec sa propre conception de la vérité universelle. Ces Voies sont unies par une croyance fondamentale : le destin de l'humanité se trouve dans les étoiles et le Skein lui-même guidera les pilotes qui sauront écouter. Les Quantars construisent leurs vaisseaux selon des principes spirituels et croient que le pilote et le vaisseau ne font qu'un. Peu d'étrangers prennent ces idées au sérieux, mais tous s'accordent à reconnaître que les Quantars sont d'excellents pilotes. Cela s'explique peut-être par le fait que les Quantars sont élevés parmi les astéroïdes et qu'ils apprennent à esquiver les rochers dès leur plus jeune âge. Il est aussi possible que les prophètes ne se trompent pas quand ils affirment que le Skein coule dans les veines de ces pilotes hors pair.
Autrefois état mercantile bienveillant, la République de Solrain a été corrompue par la cupidité et la soif de pouvoir. Des pouvoirs corporatifs ont ensuite rebâti la société Solrain, et aujourd'hui il est difficile de faire la différence entre les corporations maintenant l'infrastructure globale et les organisations criminelles qui ne sont jamais très loin. Le commerce est désormais contrôlé par des syndicats majeurs tels que Combine et la Zelcane, qui veulent tous dominer le Conseil de la République, où les cadres officient aux côtés d'officiels élus, et sont souvent bien plus puissants. Ceci a créé tout un tas de cyniques et d'opportunistes - mercenaires, contrebandiers et privés cherchant des moyens de se faire de l'argent. Même si l'altruisme n'y a pas sa place, la République présente de nombreuses opportunités pour ceux qui auront le courage et la capacité de les saisir. Quelques héros cachés, des idéalistes tels que l'organisation de restauration de la République, s'efforcent de façon clandestine de restaurer la vertu de Solrain.
Alors que des conflits se déroulent dans les conseils et les salles d'administration, les frontières de Solrain sont menacées par toutes sortes d'ennemis. Les autres nations importantes constituent toujours une source de pression expansionniste et de compétition pour les ressources, mais depuis la Dispersion, des groupes plus dangereux sont apparus. Les problèmes aux frontières et raids pirates sont assez communs sur les systèmes frontaliers, mais lorsque les centres de fabrication du Zelcane Triangle sont menacés, les citoyens de la République doivent se poser des questions quant à leur sécurité...
Fondé par des soldats et préservé grâce à la discipline militaire et la vénération pour l'art de la guerre, l'Empire octavien est une armée autant qu'une nation. Les enfants y naissent dans des légions et sont destinés à devenir des combattants. Les pilotes de chasseur, les marchands et les ingénieurs sont tous mus par le désir de rendre à leur empire sa gloire passée, et rêvent de voir un jour la bannière octavienne flotter partout dans l'espace connu. Les légions octaviennes sont placées sous le contrôle du sénat, établi sur le monde déplacé d'Arès Prime. Le trône impérial est actuellement vacant. De nombreux commandants et pilotes rêvent de devenir empereur, mais aucune faction n'est assez puissante pour prendre le pouvoir. De fait, l'espace octavien est le théâtre de nombreuses intrigues qui monopolisent beaucoup d'énergie et de ressources. Si un empereur parvenait à s'assurer le soutien des légions, les agressions octaviennes iraient en s'intensifiant.